Recevoir la newsletter de la BDM

S'abonner

Chaque niveau de Kontrast est en fait une structure monochrome présentée en 2, qui est constituée d’objets en tout genre, vase, lampe, sablier,
ventilateur, mais aussi de parties du corps humain parfois, jambe, tête...

Il faut alors faire progresser une petite bille à travers cet enchevêtrement de formes en noir et blanc sans limites d’essai ni de temps. Sans aucune aide (ni interface), au joueur de trouver quel élément peut être déplacé, modifié pour ainsi permettre à la bille de progresser et d’atteindre la sortie.